状态模式

状态模式模式简介允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类,(StatePattern)是设计模式的一种,属于行为模式。定义(源于DesignPattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的
状态模式 2019年12月05日 95次浏览